SRC:シナリオ製作

Singularityを更新。 沈没船ダンジョンの2階に入れるようになりました。 しかし敵平均ランク8の超危険地帯であり、 話数的には30話以降辺りに挑むような 想定エリアとして設置しています。 ダンジョンの浅層で延々と稼ぎプレーをして 平均ランクを上げれ…

ブログに書くのは一日遅れましたが、 Singularityを昨日更新、9話を追加しました。 ……のですが、ミスがありましたので 修正版を先ほどアップしました。 昨日落とした方は、お手数ですが再度 ダウンロードをお願いします。

Singularityを更新、フェイヨンダンジョンB3Fを開放しました。 連戦で敵のランクもどんどん上がるため、一筋縄では行きませんが お宝目当てに潜り続けるのもありでしょう。 ただし、沼に巣食うヒドラ達と刻限にはご用心を。

Singularity8話外伝「闇」を公開しました。 8話外伝ですが、「FEトラキア776」をイメージして 作成したステージゆえに、嫌らしい意味での 高難度となっております。 人によってはストレスもたまりますし、 無理にクリアする必要はありません。 ステージに進…

Singularityを更新し8話を公開しました。 防衛戦となっております。 マップが広く敵も多いので、 お時間に余裕のある時にプレーすることを おすすめします。

遅ればせながら、新年あけましておめでとうございます。 今年もどうぞよろしくお願いいたします。 さて、追加しきれていなかった7話登場キャラの 辞典記述を追記というとことで更新しました。 しかし、ダークポケモン等は簡易記述ですが……。 大目に見てくだ…

Singularityを更新、第7話を公開しました。 併せて、第3話遭遇戦の難易度を下方修正。 アイコンリクを快く引き受けて頂いた皆様には 改めて感謝を。 以下、7話ネタバレ

Singularityを更新、フェイヨンダンジョンB2Fを解放しました。 アンデッドとコウモリの巣窟へ お宝探しに出かけてみてはいかがでしょうか?

Singularityを更新、第6話アフターを公開しました。 併せて、第3話の難易度を下方修正。 ダンジョン探索パートを解放しました。 これにより稼ぎプレーができるようになります。 属性をポケモンに合わせました。 他の方のシナリオを参考にしている部分もあ…

Singularityの更新ということで、 第6話を公開しました。 視点が一時的に切り替わって、杏子達のお話になります。

白兎さん、狼二世さん、青空隊長さん、JAPANWebさん、 スターありがとうございます。 Singularityを更新、5話を公開しました。 まどかが色々エラい目に合ってます。 まどかファンの人、色々スイマセン、本当に。

Singularityの4話後半を公開しました。 マミさん登場を楽しみにしていただいた方々、 残念ながらほむほむが先になりました。 うん、まあ、仕方ないね。

Singularity4話前半を公開しました。 今回はペナルティターンが無いので気楽にどうぞ。……ペナルティの仕様が分かれば、 人によってはペナルティからボーナスに 早変わりするんですけどね。

新シナリオ「Singularity」を三話まで公開しました。 三日坊主ならぬ、三話坊主にならぬよう 定期更新したいですな。

タイトル通り、10章を公開しました。 8から9章の間ほどではないにしても 9章公開から相当な間が空いてしまいました。 5年かけて前半戦終了、中盤戦へという有り様ですが、 気長に付き合っていただければ幸いです。 以下、ネタバレ防止

1ファイルあたりの容量上限の都合で 再移転しました。 http://sabohana.yu-nagi.com/ 必要に応じてブックマーク変更等お願いします。 シナリオ・eGirls〜をマイナーアップデート。 新章はまだですが、マップチップを JAPANweb氏のFE風チップに差し替えま…

久方ぶりのシナリオ更新です。 http://sabohana.hp.infoseek.co.jp/index.html 9章は海岸沿いということで、 深海地形をやたら使ってみました。 敵は深海地形をノーコストで移動してくる海賊だらけ。 槍系の雑魚敵が多い本作において、 剣系キャラを鍛える…

差し当たって、今できるのはこのくらいですかね。

DiGi☆Memoriesの第6章を更新しました。 今回も前章同様に救出マップ……。 構成が似たようなのが続いたのは、ちと反省。 DiGi〜も、この章からクラスチェンジできるようになります。 例によって、主人公&輸送隊は不可。 eGirls〜と違い盗賊はチェンジ可能で…

5章を公開しました。 索敵マップです。 お金に余裕があれば、トーチ辺り買っておきたいですね。追加参戦ということで、アイドルマスター入りました。 まあ、元の面子が面子だし、違和感は無い・・・はず。そろそろ、DiGiの方は出撃選択で全員出撃できなくな…

暑くて、休日になっても制作意欲が湧きません。 夏は嫌ですねぇ。うにゃ〜。 DiGi〜の方の予告。 当初は参戦予定の無かったある作品を、 急遽参戦させることに。

シナリオを更新。 しかし、何ともいたましい事件が起きたものですな。 死にたいなら自分一人で死ねばいいのに。 身勝手さに反吐が出る思いだ。

高速での更新となりました。 前章とは打って変わって、防衛戦です。 難易度イージーでは増援が出ないうえに、 騎兵隊全てと、ボス前のアーマー隊が動きません。 最初さえ凌げば楽勝です。 ノーマル以上だと、モリモリ増援が出てきます。 村訪問はまだしも、…

ゲーム消化に加え、 ニコニコに動画作成&投稿してたら こんな時期になっちゃいました。 誰だ、一月に更新できると言ったのは……。 「連撃」システムはどうだろう。 速さ重視キャラが不遇だったので追加してみたけど、 終盤は結局一緒になりそうな。

シナリオコンセプト

ここ1週間ほど、SRCから離れております。 積み状態の各種ゲームやらアニメやらを消化したいので。 当分、この状態が続くかも。 公開中の2つのシナリオのコンセプトについて、ちょっと解説。 eGirls〜は、ネギま!オンリーということで、 キャラゲーとし…

DiGi☆Memories第3章を公開

DiGi☆Memories第3章を公開しました。 (※重要)開発版でのプレーを推奨していましたが、 致命的バグが内在することが分かったので、 安定版でのプレーに切り替えてください。 再移動できなくなって、空、祐一、かがみがショボーン(´・ω・`)

開発版の罠

IntermissionCommandコマンドが機能しない罠。 安定版では動作確認しています。 むー、章間に会話や店を入れたいんだが、 どうにかならないものか…… CT率下限0%化も含めて開発版更新をここで希望してみる。

新シナリオ公開開始

先ほど、新シナリオ『DiGi☆Memories』を リリースいたしました。http://sabohana.hp.infoseek.co.jp/digi.html2章の調整に予想以上に時間が掛かったので、 2章完成の時点で公開開始と相成りました。引き続き3章の製作といきますかね。

新シナリオ製作

第2章イージーが完成。 イージーだけあって、攻めてこなかったり、 そもそも動かなかったり……。 力がしっかり上がらないと、ハードとかは苦しいかも。 命中80%台後半〜90%台前半のサンダーが 5連続で外れたりする辺り、SRCの乱数は昔のFEチック…

新シナリオ

1章完成。 しかし、本家FEとかもそうだけど、 難易度イージー・ノーマル・ハードと並べると ビギナーさんは、やっぱり心理的に ノーマルを選びたくなるんだろうか?